微軟又注冊(cè)神秘商標(biāo) 可能與游戲在線服務(wù)有關(guān)
[摘要]DirectReality看起來應(yīng)該是微軟為了推廣混合現(xiàn)實(shí)提供的一種服務(wù),而根據(jù)注冊(cè)商標(biāo)來看,DirectReality應(yīng)該是一種發(fā)展方向而不是什么實(shí)際的產(chǎn)品。The Verge中文站6月9日?qǐng)?bào)道在本周日開幕的E3游戲展發(fā)布會(huì)之前,微軟已經(jīng)注冊(cè)了神秘的“DirectReality”商標(biāo),根據(jù)之前的跡象表明,這個(gè)DirectReality應(yīng)該就是微軟針對(duì)混合現(xiàn)實(shí)提供的一項(xiàng)全息應(yīng)用服務(wù)。微軟在商標(biāo)注冊(cè)文件中將DirectReality定性為“為全息應(yīng)用開發(fā)的在線計(jì)算機(jī)服務(wù)”,而這個(gè)服務(wù)應(yīng)該也與游戲領(lǐng)域相關(guān)。之前根據(jù)Gamesprt的報(bào)道稱,微軟在Xbox Project Scorpio發(fā)布同時(shí),也申請(qǐng)了一個(gè)神秘的“S”形Logo。DirectReality看起來應(yīng)該是微軟為了推廣混合現(xiàn)實(shí)提供的一種服務(wù),而根據(jù)注冊(cè)商標(biāo)來看,DirectReality應(yīng)該是一種發(fā)展方向而不是什么實(shí)際的產(chǎn)品。當(dāng)然,既然微軟還注冊(cè)了包括Windows HomeLoop這樣的商標(biāo)在內(nèi),因此DirectReality也暗示會(huì)與微軟DirectX的游戲API開發(fā)有關(guān),F(xiàn)在一切都還沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,而微軟官方已經(jīng)確定不會(huì)在本屆E3游戲展上帶來任何Xbox VR頭顯設(shè)備,但是并不排除推出混合現(xiàn)實(shí)軟件的可能,微軟甚至還會(huì)在E3上展示HoloLens最新的開發(fā)成果。另外,最受關(guān)注的應(yīng)該就是在微軟E3發(fā)布會(huì)上,將會(huì)正式展示消費(fèi)者版Xbox Project Scorpio最終設(shè)計(jì)。(原作者:Tom Warren 編譯:米可)